Всем добрейшего времени суток! Конечно ни о каких убийцах речь не пойдет…Решил поделиться опытом в создании своей первой полупортативной приставки, о которой не мечтал, но посетившая меня мимо пролетающая мысля решила , что пора бы уже испытать свои навыки.
Немного о себе- 4 года инженер-конструктор, вроде и работы хватает, но чего-то эдакого захотелось сотворить. Никогда не имел портативных приставок, а из консолей в детстве была только PS1 и вот, стали часто попадаться видео с палубой.. Решил что пора бы уже потрогать эту портативность и выбор пал на нинтендо свич олед. Поиграл 2 месяца и понял что хочется уже какой то новый девайс, конечно я не мильёнер и не могу себе позволить за такой короткий период взять еще и дек или аналог на винде… И тут пошло продолжение….
Имелся у меня девайс миниатюрный, забугорный, и тут то меня осенило, а давай ка на его базе сейчас и соберём.
На самом деле в этом исполнении это самый идеальный вариант расположения портов USB и HDMI как я уже понял когда собрал. Стал мониторить остальные нужные мне сборочные единицы уже набросав в голове первое исполнение приставки.. иити вот , почти все комплектующие есть и их как то нужно скрестить!
Проходит 2 недели неспешной работы в 3д ( в основном занимался во время перерывов) , образмер компонентов, подгон друг к другу, сборка модели… и вот понимаешь , забыл еще некоторые элементы и давай всё по новой…
Но вот ты её собрал и уже в предвкушении как лежишь и клацаешь по кнопкам отдыхая от бытовухи… непонимая сколько еще гемора впереди..
Настало время 3д принтера, и еще 2 дня ожидания, но уже оочень хочца увидеть своё детище…
Ну вот детальки рождаются и даже женются! Что для первой такой работы уж больно идеально все складывается, ноо… как же я ошибался…. Подложка и поддержка, вот с кем мне пришлось разбираться еще двое суток!
Сначала я думал это на неделю, но приноровившись дело пошло куда быстрее… в общем и целом 2 дня работы, 2 удара стамеской в руку ! Good Job как говорится!
Теперь настало время располагать компоненты, распаивать геймпад , разводить всю «слаботочку». Неудачная работа по демонтажу заводских стиков, и опять ожидание доставки уже стиков от пс5… далее картинками
И наконец СОБРАЛ!!111 Неделю проводил тесты, добавил кнопки громкости, заменил динамики на нормальные! А не пробник звука из картона
3 ватта на канал это конечно то что надо для такого аппарата, звук двигателя в том же ETS2 передаётся еще и в руки, получается прлное погружение в процесс перевозки картинок ЫЫЫ:)
Да конечно это не идеальное устройство, с хреновой эргономичностью , корпус требует обновления на уже третье исполнение, т.к. понял свои ошибки в проблемных местах. Железо имеет место быть на рынке , находясь где то между стим деком( с его друзьями рог элли, клоу , легион го и т.д) и нинтендо свич , вот чисто между ними это устройство встало бы очень хорошо будь оно в продаже . Да приставка не имеет той мощности как старшие , но она куда больше чем старенькая нвидиа тегра х1, ее достаточно даже для работы с 3д , потребление меньше 30 ватт на всю начинку (заводской б.п. 12V 2,5A ).
Не стал ставить аккумуляторы по причине веса, в этом исполнении вес больше 700г.
Да она проводная, диванно-розеточное развлечение, так же можно и в машину взять.
Ну и про прайс конечно же… Не буду считать свою работу , но по железкам получается примерно 19 тысяч на тот момент. Сейчас цены подлетели конечно-_-
Ну и естественно по всем традициям новичков , небольшой ночной хреновый обзор играбельности :)
Новая стратегия EA может стать поворотным моментом... или камнем преткновения для игроков.
Исполнительный директор компании Electronic Arts Эндрю Уилсон на последнем заседании по прибылям компании раскрыл планы на интеграцию рекламы в играх, рассматривая её как «важный фактор роста».
Как сообщаетThe Verge, это было озвучено Эндрю Уилсоном во время телефонного звонка по результатам четвертого квартала, где один из аналитиков спросил о «возможностях рынка для более динамичной вставки рекламы» в флагманские проекты EA. Уилсон подтвердил, что команды уже работают над «обдуманной интеграцией» рекламы в игры.
Он признал, что это всё ещё на начальной стадии, но миллиарды часов, проведенные в играх, могут сделать это значимым двигателем роста для компании.
Ghost of Tsushima все же сняли с продажи в странах без PSN
Sony снова стреляет себе в ногу.
После событий с Helldivers 2 пошли разговоры о ПК-релизе Ghost of Tsushima. Sucker Punch на фоне скандала заявили, что аккаунт PSN потребуется только для игры в кооперативном режиме «Легенды» и для доступа к новому оверлею PlayStation. А пару дней назад начали появляться и тут же опровергаться новости, что игру сняли с продаж в странах, где нет PSN. Причем если сначала речь шла об одном магазине, и то в Великобритании, то сейчас появилась надежная информация от портала SteamDB, о том, что Ghost of Tsushima сняли с продажи в 181 стране.
Если вы, живя в этих регионах или же имея аккаунт страны, где игру сняли с продажи, успели оформить предзаказ – вам вернут деньги, а Ghost of Tsushima пропадет из вашей библиотеки. Чем руководствуется Sony в данной ситуации – не ясно. С географией присутствия у PSN все не очень. Такие действия не только снижают продажи, но и вызывают негатив со стороны игроков. Пока ни разработчики, ни издатель не прокомментировали снятие игры с продажи. А релиз Ghost of Tsushima состоится 16 мая.
Фильм по The Legend of Zelda на подходе: режиссёр фанат, но молчит о любимой игре
Уес Болл держит интригу вокруг своей любимой игры в серии, несмотря на любопытство фанатов.
Поклонники The Legend of Zelda могут начинать отсчет: кинолента по мотивам этой культовой франшизы уже в разработке, но подробности пока держатся в секрете. Известно, что фильм будет снят совместно с Sony Pictures и при участии Сигеру Миямото. Режиссером проекта станет Уес Болл.
Болл, несмотря на свою любовь к долгоживущей серии от Nintendo, предпочел не раскрывать свою любимую игру. В социальных сетях он ограничился фразой: «лучше ничего не говорить, чтобы ничего не истолковали неправильно.»
Тем не менее, это не остановило поклонников и аналитиков в попытках разгадать, может ли его последний пост содержать скрытый смысл, особенно учитывая, что он позировал на фоне рекламы новой игры TearsoftheKingdom.
Fallout 4 получит еще одно большое обновление
Которое тоже сломает больше, чем починит)
Большой апдейт для Fallout 4 должен был принести кучу улучшений и исправлений в ПК-версию, а также нативную версию для консолей PS5 и Xbox Series. Но, к сожалению, патч принес больше проблем, чем улучшений. Старые ошибки остались на месте, перестали работать моды, а на консолях режим качества, который соответствует ультранастройкам ПК-версии оказался недоступен.
Что бы исправить ситуацию и не упустить время, пока франшиза Fallout на пике популярности, Bethesdaобъявила, что завтра, 13 мая выйдет еще один патч для Fallout 4. Новое обновление включает в себя новые опции графики и настройки производительности, а также дальнейшие исправления и улучшения. Что именно будет в патче – узнаем на релизе апдейта. Но ясно одно, Fallout 4 Script Extender снова придется обновлять, а значит, что большинство модов все еще не работают.
Nvidia тестирует новые системы охлаждения для GPU 50-той серии
Скоро ожидается запуск следующего поколения видеокарт, но точные сроки пока неизвестны.
Nvidiaприступила к тестированию модулей охлаждения для предстоящих видеокарт GeForce RTX 50-той серии, получивших кодовое название Blackwell. Предполагается, что новые GPU могут появиться на рынке не раньше второй половины 2024 года, а полноценный анонс в третьем квартале этого года.
Компания официально объявила о микроархитектуре Blackwell на мартовской конференции GPU Technology Conference, вызвав значительный интерес среди энтузиастов ПК. С тех пор вокруг GPU 50-той серии ходит множество слухов, среди которых выделяется информация о том, что первой на рынок выйдет модель RTX 5080.
Nvidia тестирует новые решения по охлаждению для GPU с максимальной мощностью до 600 Вт. Однако, несмотря на проходящее тестирование, точные сроки выпуска видеокарт остаются под вопросом, так как и AMD, и Nvidia не подтвердили официальные даты выпуска новых моделей.
Реструктуризация Unity подошла к концу
Видимо с увольнениями все
В своём финансовом отчёте за первый квартал 2024 года компания Unity объявила об успешном завершении процесса реструктуризации бизнеса. Вот основные финансовые показатели за квартал: общий доход составил 460 млн. долларов, что на 8% меньше по сравнению с прошлым годом. Доходы от подразделения Create Solutions увеличились на 17% и составили 133 млн. долларов.
Подразделение Create Solutions включает в себя распространение движка Unity и заработал больше за счёт продажи подписок для разработчиков и сделок с крупными компаниями. Количество активных подписок за квартал выросло на 13% по сравнению с прошлым годом.
Руководство Unity заверило инвесторов, что начатая в 2023 году «перезагрузка» завершена, и текущие финансовые результаты соответствуют ожиданиям. Несмотря на скандал с «платой за установки», количество разработчиков-подписчиков продолжает расти.
В начале 2024 года Unityсократила около 1 800 сотрудников, что составляет четверть штата компании. Несколько крупных сокращений также произошли в 2023 году. В 2024 году компания планирует выпустить Unity 6, а инструменты с встроенными нейросетями будут вшиты в движок.
Nintendo продолжит выпускать игры на физических носителях
В эпоху цифровизации компания не отказывается от традиционных носителей.
Nintendoзаявила о своём намерении продолжать выпускать физические копии своих игр в обозримом будущем. Несмотря на растущую цифровизацию в игровой индустрии, компания сохраняет поддержку как физических, так и цифровых носителей. С приближением выпуска преемника консоли Switch, руководители компании подтвердил эту позицию.
Президент NintendoСунтаро Фурукава на последнем собрании по прибыли заявил, что, несмотря на значительный рост цифрового бизнеса, компания намерена максимизировать продажи через все платформы, включая физические и цифровые.
Фурукава также подчеркнул, что Nintendo планирует продолжить инвестиции в систему NintendoAccount в новом поколении консолей, стремясь укрепить долгосрочные отношения с клиентами через систему аккаунтов.
Lollipop Chainsaw RePOP не хочет отставать от Stellar Blade в плане нарядов героини
Жаль только картинка в ремастере и близко не сравнима с игрой от Shift Up
Успех корейской Stellar Blade не в последнюю очередь связан с внешностью героини и с тем, что ее можно наряжать в десятки нарядов разной степени открытости. Создатели ремейка Lollipop Chainsaw планируют так же порадовать игроков разнообразными обликами героини Джулиет. По словам продюсера игры Ёсими Ясуда, как и в оригинале у героини будут разные наряды общим количеством в 30 штук. А с учетом еще 4-х вариантов цвета волос и 4-х вариантов бензопил, количество вариантов обликов Джулиет составляет 480 штук. Хотя такой подсчет не совсем корректен, и та же Stellar Blade предлагает кроме нарядов и цвета волос варианты прически, очки и серьги. Но в любом случае, возможность принарядить свою чирлидершу не может не радовать.
Ремастер слешера 2012 года, созданного Гоити Суда и Джеймсом Ганном, предложит обновленную графику, более динамичные битвы и новый саундтрек. Сюжет останется прежним. Lollipop Chainsaw RePOP должна выйти летом этого года. Точной даты пока нет, как и списка платформ.
CI Games, издатель игры Lords of the Fallen, объявляет о новых увольнениях
Волнения в игровой индустрии продолжаются, и даже успешные проекты не гарантируют стабильности.
CI Games, издатель таких игр как Sniper: Ghost Warrior и Lords of the Fallen, объявил о новой волне увольнений, которая стала частью беспокойного 2024 года для игровой индустрии. Последний ребут Lords of the Fallen, несмотря на свой коммерческий успех с продажей миллиона копий всего за 10 дней после релиза, не смог уберечь компанию от кадровых сокращений.
Как сообщаетGamesIndustry.biz, из CI Games увольняют около 30 сотрудников в рамках структурных изменений, начатых в январе 2024 года. Отмечается, что студия Hexworks, разработчик Lords of the Fallen, не пострадает от этих изменений. В компании заявили, что это последний раунд увольнений.
Эти новости приходят вскоре после того, как CI Games объявил об увольнении 10% своего персонала в январе, затрагивая в основном маркетинговую команду и разработчиков Sniper: Ghost Warrior и Lords of the Fallen. Кроме того, недавно компания подписала соглашение с Microsoft о включении Sniper: Ghost WarriorContracts 2 и Lords of the Fallen в подписку Xbox Game Pass в 2024 году.
Instruments of Destruction – симулятор разрушений от соавтора Red Faction
Веселая игра на один-два вечера.
Люк Шнайдер, известный как дизайнер серии Red Faction, вернулся к теме разрушаемости в своей новой игре - Instruments of Destruction. Геймплей представляет собой цепочку миссий, в которых игрок должен уничтожить все постройки, используя различные транспортные средства. В основной кампании предлагается выбор предустановленных машин, а в эпилоге можно создавать собственные транспортные средства. В игре также присутствуют песочница и «МастерскаяSteam», где игроки могут делиться своими творениями.
Instruments of Destruction была доступна в раннем доступе с марта 2022 года и официально вышла в релиз 10 мая. Версия 1.0 включает в себя завершенную сюжетную кампанию с около 50 основными и 25 дополнительных миссиями, русскую локализацию, новые графические особенности и оптимизацию.
Игра доступна в Steam по цене 435 рублей, пока нет информации о версиях для других платформ. На момент написания новости пользователи оценили игру на 94% положительных отзывов.
У Hades 2 пока еще нет истинной концовки игры
Разработка истинного финала еще не завершена, несмотря на богатое содержание раннего доступа.
Студия Supergiant Games еще не сделала окончательный финал для Hades 2, как подтвердил директор студии Амир Рао. Игра, которая недавно стартовала в раннем доступе в Steam, уже сопоставима по объему с первой частью, но правильную концовку еще предстоит разработать.
Рао уточнил, что команда пока не определилась, сколько прохождений потребуется, чтобы достичь финала, поскольку они продолжают работать над многими аспектами продолжения. В настоящий момент в игре присутствует четко определенная точка завершения, которая будет расширена с выпуском первого крупного обновления позже в этом году.
Рао заверил, что скоро появятся подробности о финальной части игры. Как и в случае с оригинальным Hades, где истинный финал открывался после многократного прохождения Подземного мира, разработчики предполагают схожий подход для Hades2, хотя точные детали пока неизвестны.
Карма за Helldivers 2 настигла Sony
Какое худшее наказание для корпорации? Правильно, потеря денег.
Скандальное решениеSony, заставить ПК-игроков создать и привязать к Steam аккаунт PSN, по началу аукнулась только общим негативом сообщества и снятием игры с продажи почти в 2-х сотнях стран. Но карма, на то и карма, что всегда настигнет. После серии скандалов стоимость Sonyупала на 10%. Проблемы привели к значительному падению стоимости акций Sony Group Corp. за последнюю неделю. Стоимость акций упала с примерно 85 до 75 долларов, возможно, на это также повлияла сделка по покупке Paramount.
Самое печальное, что Helldivers 2 так и не вернулась в продажу в почти двух сотнях стран, где PSN официально отсутствует. Более того, к ним добавились еще Эстония, Литва и Латвия. Ходят слухи, что отказ от требований привязки PSN-аккаунта – это временная передышка и Sony может вернутся к своим абсурдным требованиям. Больше всего жалко в этой ситуации игроков, которые живут в странах отсутствия доступа к PSN. Новые игроки не могут купить Helldivers 2, а те, кто успел приобрести – могут потерять доступ, хоть и смогут вернуть деньги. И конечно жаль разработчиков из Arrowhead. Они вообще не понимают, что происходит. Не могут практически ни на что повлиять и находятся в центре этой бури.
Игроки Fallout 76 продолжат атаковать лагерь Фила Спенсера ядерными бомбами
Несмотря на сложности запуска ядерных ракет, игроки выражают своё недовольство по отношению к главе Microsoft Gaming.
Игроки Fallout 76 приняли решение продолжить ядерные удары на лагерь Фила Спенсера, руководителя Microsoft Gaming, в знак протеста против закрытия студий Microsoft, таких как Arkane Austin и Tango Gameworks. Сообщение об этом появилось в социальных сетях, привлекая все больше игроков к участию в акции.
Несмотря на то, что Фил Спенсер не прямо обвиняется в решениях о закрытии студий, многие игроки выражают своё недовольство, продолжая атаковать его лагерь. Это стало своего рода протестом, вдохновленным первоначальной атакой игрока, который планировал это сделать независимо от закрытия студий.
Президент компании Nintendo, Сюнтаро Фурукава, заявил, что новая игровая консоль будет представлена до конца текущего финансового года, то есть в апреле 2025 года, а не в этом лете, как ожидали поклонники. Это устройство, известное как Switch 2, может быть не только продолжением линейки, но и чем-то совершенно новым.
Оригинальный Nintendo Switch был выпущен в марте 2015 года, и возможно, обновление решили представить к его десятилетнему юбилею. Существует также версия, согласно которой Nintendo уже создала Switch 2, но решила отложить его анонс из-за спекуляций со стороны перекупщиков. Было решено произвести достаточное количество устройств и накопить их на складах, чтобы удовлетворить как можно больше потребностей покупателей.
Предполагается, что новая консоль будет оснащена специальным чипом Team Green вместо чипа от AMD. Новая SoC Nvidia будет произведена по 8-нм технологии Samsung и базируется на архитектуре Ampere из графических процессоров серии RTX 3000. Консоль получит 8-дюймовый ЖК-экран с разрешением 1080p, а также оптимизированную подставку с демпфирующим кронштейном для лучшей регулировки угла. Размеры контроллеров Joy-Con будут увеличены, а также появится новый формат картриджей, но устройство останется совместимым с предыдущими версиями консолей.
Nintendo анонсирует Switch 2 в следующем финансовом году
Switch 2 обещает новые возможности, но не покажут её на предстоящем Direct.
Nintendoподтвердила разработку своей новой консоли, Switch 2. Сунтаро Фурукава, президент компании, объявил, что анонс состоится в течение финансового года, который завершается в апреле следующего года. Также было упомянуто о новом мероприятии Direct в июне, однако новая консоль там представлена не будет, так как событие будет сосредоточено на играх для оригинального Switch на вторую половину 2024 года.
Согласно слухам, Switch 2 получит дисплей с разрешением 1080p и Joy-Con’ы с магнитными креплениями, но официальное название и характеристики пока остаются неизвестными. Ожидается, что одной из первых игр для новой консоли станет Pokemon Legends: Z-A, запланированная к выпуску в 2025 году.
Эффективный менеджмент: Microsoft закрыла 4 студии.
Худшая новость за все время больших сокращений.
Все мы думали, что эта неделя запомнится фейломSony с привязкой аккаунтов PSN для ПК-игроков в Helldivers 2. Но нет, вперед вырвалась Microsoft и с легкостью перехватила звание «корпорации зла». Сначала журналист BloombergДжейсон Шрайерсообщил о закрытии сразу четырех внутренних студий, а потом пришло и подтверждение об этом. В очередной раз под соусом «реструктуризации, смены приоритетов и тд.», под нож пустят не маленькие команды опытных разработчиков. И ужасно не только количество студий, которые будут закрыты, но и что это за студии.
Первой в списке идет Arkane Austin, которые последнее время чинили провальный Redfall. Да игра вышла позорной, но эта же команда в 2017 году выпустила великолепный Prey. Образцовый иммерсив сим, получивший высокие оценки, но продавшийся средне. Видимо не высокая финансовая успешность проектов Arkane Austin и ужасный релиз «Красного падения» послужили причиной закрытия. Prey 2 нам не видать.
Следующая - Tango Gameworks, которую основатель, Синдзи Микамипокинул год назад. Авторы The Evil Within, GhostWire: Tokyo и Hi-Fi Rush. Тут прямо встает вопрос – ну их то за что?
Кроме этих студий закроют Alpha Dog Games, авторов мобильной Mighty DOOM. И Roundhouse Games. Правда последнюю не распустят, а сольют с ZeniMax Online Studios.
Закрытие Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Games и Roundhouse Games, которая и так состояла из сотрудников закрытой в 2019 Human Head Studios, вызвало бурную реакцию не только среди геймеров и фанатов, но и среди деятелей игрового мира. И реакция эта была достаточно однозначна.
Майкл Даус, руководитель издательства Larian Studios, осудил хищные действия Microsoft с целью экономии на сотрудниках и сказал, что такое запомнят все потенциальные партнеры компании.
Динга Бакаба из Arkane Lyon, руководитель Deathloop и Marvel’s Blade забил на корпоративную этику и высказал претензии Microsoft в том, что корпорация использует талантливые команды, как козлов отпущения, чтобы прикрыть провальные решения руководства.
Глава Moon Studios Томас Малернапомнил, что его годами спрашивали, почему его команда не присоединится к большому издателю. Создавать свой новый проект No Rest for the Wicked под крылом Microsoft они отказались и из-за подобных рисков тоже.
Соавтор проекта Digital Foundry Джон Линнеман, свое обращение вообще начал с непечатных выражений. Особенно его задело закрытие Tango, опытной японской студии, которая выпустила отличный во всех отношениях Hi-Fi Rush.
Тенденция больших издателей скупать студии, а позже закрывать их и хоронить популярные серии стала явной. EA, Embracer, Sony а теперь и Microsoft. Независимым командам придется крепко задуматься, стоит ли в обмен на финансирование рисковать возможным закрытием в случае провала проекта.
Remedy отказывается от многопользовательской игры
Remedy перераспределяет ресурсы на другие проекты.
Remedy Entertainmentобъявила о прекращении разработки своей кооперативной многопользовательской игры, известной под кодовым названием Kestrel. Это решение позволит студии сосредоточить ресурсы на других важных проектах, таких как Control2, ремейки Max Payne 1+2 и многопользовательская игра Condor.
Remedy, известная своими однопользовательскими играми типа Alan Wake и Control, экспериментировала с Kestrel в новом для себя многопользовательском формате. Однако после нескольких лет разработки и перезапуска проекта под новым названием в ноябре 2023 года, компания так и не смогла выработать устойчивую концепцию игры.
Прекращение работы над Kestrel также влечёт за собой перераспределение разработчиков по другим проектам студии. Отмена игры, совместно финансируемой Tencent, предполагает временное прекращение сотрудничества с китайским гигантом. В пресс-релизе генеральный директор Tero Virtala выразил благодарность Tencent за поддержку, подчеркнув, что текущий шаг направлен на ускорение работ над остальными ключевыми проектами студии.
Новый проект от авторов LittleBigPlanet больше игра, чем творческая песочница.
Что не удивительно. Продажи Dreams были скромными.
Марк Хили, сооснователь Media Molecule, раскрыл интересные детали о будущем студии в подкастеMinnMax. Он подтвердил, что они работают над новой игрой, которая будет скорее игрой, чем творческим инструментом, в отличие от их предыдущих проектов, таких как Dreams. Хили также подчеркнул, что Sony продолжает поддерживать студию и даже позволяет им разрабатывать ещё одну игру не смотря на сокращения в студии.
В интервью Хили выразил сожаление о нескольких аспектах Dreams, включая отсутствие мультиплеера, что, по его мнению, могло бы значительно увеличить успех проекта. Он также поделился идеей использования персонажа Сакбоя из LittleBigPlanet в Dreams, но в конечном итоге решил сделать Dreams отдельной франшизой.
Также в интервью Хили упомянул, что Media Molecule в прошлом могла заключить сделку с Microsoft, но отказалась, считая это неправильным с моральной точки зрения.
В целом, студия Media Molecule продолжает работать над своими проектами, несмотря на некоторые трудности, и имеет поддержку со стороны Sony. Возможно, будущий проект студии нам покажут на грядущей презентации PlayStation, которую, к слову, до сих пор не анонсировали.
Слух: Resident Evil 9 перенесет игроков на остров в Юго-Восточной Азии
Новая антураж для следующей части культовой серии.
По информации от проверенного источника, действие игры Resident Evil 9 развернется на острове, вдохновленном Сингапуром. Этот остров расположен в Юго-Восточной Азии, и, как предполагается, впервые для серии, игра получит открытый мир.
Согласно утечке от известного инсайдера AestheticGamer, девятая часть будет разворачиваться в вымышленном сельском поселении. Подробности пока не разглашаются, но ожидается, что игрокам будет доступен для исследования весь остров. Инсайдер также упоминает, что Capcom работает над этой игрой уже около семи лет и планирует выпустить её в январе 2025 года, с официальным анонсом, который должен состояться в ближайшее время.
Ожидается, что новые детали о Resident Evil 9 могут быть представлены уже этим летом на одной из игровых выставок. Предполагается, что в игре появится КрисРедфилд, а также возможное участие Роуз в качестве главной героини.
СМИ: Assassin’s Creed Red покажут на Ubisoft Forward и выпустят осенью
В этом году у Ubisoft очень много релизов!
Журналист Том Хендерсонсчитает, что на грядущем мероприятии Ubisoft Forward будет представлена новая игра Assassin’s Creed, известная под кодовым именем Red, события которой развернутся в Японии. Презентация запланирована на 10 июня. Известно, что СМИ и блогеры смогут ознакомиться с игрой во время Summer Games Fest, с эмбарго на публикацию превью, которое снимется 12 июня.
Пока инсайдер сомневается относительно времени первой демонстрации игры. Вероятно, Ubisoft представит кинематографический трейлер и анонсирует окончательное название и примерную дату выхода игры до самого мероприятия, а на презентации покажет геймплей и раскроет больше подробностей.
Также Хендерсон ранее упоминал, что главными героями Assassin’s Creed Red будут девушка-ниндзя Наоэ и темнокожий самурай Ясукэ. Кроме того, одновременно с Red выйдет хаб Assassin’s Creed Infinity.
Nintendo обновляет данные о продажах Switch
Switch продолжает бить рекорды, приближаясь к PlayStation 2
Nintendoподелилась последними данными о продажах своей консоли Switch. С момента запуска в 2017 году консоль разошлась тиражом 141,32 миллиона единиц, с 15,7 миллиона единиц, проданных в финансовом году, закончившемся в марте 2024 года. Это на 12,6% меньше по сравнению с предыдущим годом, когда было продано 17,97 миллионов единиц.
На фоне успеха таких игр, как Super Smash Bros. Ultimate, Pokemon Scarlet и Violet, а также последнего фильма о Супер-Марио, который способствовал увеличению продаж в Мексике и Южной Америке, Switch продолжает держать высокие позиции. Консоль уже превзошла продажи PlayStation 4 и Xbox 360, и теперь является самой продаваемой системой в истории Японии, обогнав даже Nintendo DS и Game Boy.
Nintendo планирует, что в следующем финансовом году продажи Switch составят около 13,5 миллионов единиц, что приблизит общее число к 154,82 миллионам. Это поставит Switch на второе место после PlayStation 2, которая держит рекорд самой продаваемой игровой консоли всех времен с 155 миллионами единиц.
Комьюнити-менеджера Helldivers 2 уволили после призывов к ревью-бомбингу
Он пострадал за демократию. Супер-Земля этого не забудет.
История с привязкойPSN аккаунтов для игры в Helldivers 2 на ПК вроде закончилась хорошо. Но не для всех ее участников. Один из сотрудников команды Helldivers 2, комьюнити-менеджер под ником Spitz был уволен за призывы писать негативные обзоры игры в Steam. Издатель, Sony, столкнулся с неприятными последствиями этой ситуации, в том числе с потерей авторитета, но и разработчики из Arrowhead Game Studios тоже испытали неудобства.
Spitz, призвал игроков активно выражать своё недовольство, уверяя, что это поможет в переговорах с Sony. По его словам, отрицательные отзывы и рефанды не повредили бы Arrowhead, но заставили бы Sony задуматься.
В результате требование о привязке аккаунтов к PSN было снято. Однако сам Spitz оказался без работы после этого инцидента.
Поклонники игры решили поддержать Spitz, выпустив мини-фильм в его честь. Хотя есть мнение, что данный сотрудник был не слишком компетентен из-за его манеры общения с игроками в прошлом.
Сервера Final Fantasy 14 атаковали
Разработчики борются с нарушениями в работе серверов в преддверии нового расширения
MMORPG Final Fantasy 14подвергласьDDoS-атаке, из-за чего игроки столкнулись с серьезными проблемами при попытке входа в игру. Начиная с 6 мая, фанаты испытывают трудности с подключением к серверам, что привело к массовому недовольству и дискуссиям в социальных сетях.
DDoS-атака — это метод кибератаки, при котором сервера перегружаются фальшивыми запросами, что приводит к сбоям и трудностям в работе онлайн-сервисов. Такие атаки могут затронуть любую онлайн-платформу, и, к сожалению, разработчики Final Fantasy 14 теперь вынуждены с этим столкнуться.
Якудза задержан за кражу карт Pokémon
Криминальный авторитет втянут в необычное преступление
Японская полиция арестовала члена якудза за кражу карт Pokémon. Кейта Сайто, лейтенант синдиката Такиногава, который является частью второй по величине группировки якудза Сумийоши-кай, обвиняется в ограблении дома в городе Огано в декабре 2022 года. По данным полиции, Сайто украл 29 предметов, среди которых было 25 карт Pokémon на общую сумму 252 тыс. йен (около 1,637 долларов).
Во время допроса Сайто заявил, что не действовал один — организатором ограбления якобы был 56-летний Хидефуми Кубошита, не имеющий связей с якудзой. Кубошита отрицает все обвинения, однако также был арестован. Полиция предполагает участие еще двух лиц в ограблении.
Легендарный проект, от которого до сих пор отталкиваются многие разработчики вышел еще весной 2015 года. Однако, в связи с санкциями, приобрести игру теперь немного проблематично. В этой статье мы расскажем, как приобрести The Witcher 3 в 2024 году для пользователей PC, Xbox, PS и NS, а также о ее системных требованиях.
Об игре
Экшен RPG в стиле фэнтези, мир которой основан на славянской мифологии, рассказывает о ведьмаке Геральте из Ривии, охотнике на чудовищ, чья приемная дочь Цири находится в опасности, будучи преследуемая Дикой Охотой — загадочной потусторонней силой, тайна которой раскрывается по ходу игры.
Проект получил признание критиков, а также колоссальный коммерческий успех. Завоевал рекордное количество наград «Игра года» и считается эталоном жанра, постоянно используемым игроками и профессионалами в индустрии для оценки качества новых экшен RPG.
Системные требования для ПК
Минимальные:
Процессор: Intel Core i5-2500.
Видеокарта: GeForce GTX 660.
Оперативная память: 6 GB.
Место на диске: 40 GB.
Рекомендуемые:
Процессор: Intel Core i7-3770.
Видеокарта: GeForce GTX 780.
Оперативная память: 16 GB.
Место на диске: 40 GB.
1. Как купить The Witcher 3 на ПК
Самостоятельная покупка
Ее можно осуществить через смену региона или создание нового аккаунта с зарубежным регионом, в котором игра доступна. Если имеется иностранная банковская карта, то с покупкой игры самому — проблем не возникнет. Подробнее о способах мы писали в другой статье. Для пополнения зарубежного аккаунта можно воспользоваться маркетплейсом GGSel.
Покупка подарком или ключом для Steam на GGSel
Это более легкий и выгодный способ. На GGSel можно приобрести игру гифтом или ключом для Steam.
На сайте GGSel нажимаем на поисковую строку и ищем The Witcher 3. Находим нужный нам товар. Помимо цены рекомендуем обращать внимание на продажи, отзывы и рейтинг продавца.
Внимательно читаем описание и оплачиваем товар.
После завершения транзакции, продавец отправит нам ключ игры, который необходимо ввести в приложении Steam. В случае покупки гифта, через некоторое время он добавится в друзья и отправит игру подарком.
Остается только принять гифт или активировать ключ, после чего Ведьмак 3 появится в нашей библиотеке игр.
2. Как купить The Witcher 3 на Xbox
Покупка ключа активации
Переходим в категорию The Witcher 3 и выбираем подходящий товар. Также, как и в предыдущем способе, смотрим на его критерии, внимательно читаем описание и оплачиваем.
После этого нужно удостовериться, что наш IP-адрес соответствует тому региону, в котором покупали ключ игры, обычно об этом пишется в описании товара. Далее нужно открыть страницу активации кодов и вписать полученный ключ.
После того как игра появится в нашей библиотеке Xbox скачиваем ее.
На GGSel есть продавцы, которые предлагают активацию игры на наш аккаунт, но им понадобится логин и пароль для входа на нашу учетную запись.
Также, если имеется зарубежная банковская карта, купить игру не составит проблем.
Покупка диска с игрой
В известных локальных магазинах можно приобрести диски с самой игрой на Xbox или PlayStation, но цена на них явно завышена. Чтобы сберечь свои средства, можно постараться найти диск с игрой на б/у рынках или онлайн маркетплейсах. Однако у нашей версии консоли должен быть дисковод.
3. Как купить The Witcher 3 на PlayStation
Покупка через зарубежный аккаунт
Прошло уже немало времени с того, как Sony приостановила продажи в России, поэтому совершать покупку также придется обходными путями. Так как поменять страну существующего аккаунта PSN нельзя, необходимо создать новую учетную запись в другом регионе. Далее можно воспользоваться услугой приобретения игры на аккаунт на маркетплейсе GGSel, предоставив доступ к своей учетной записи, что некоторым пользователям может не понравиться.
Покупка с помощью карт оплаты
Один из вариантов пополнения баланса — покупка карт оплаты. После активации карты, на аккаунт зачислится указанная на ней сумма. Их также можно приобрести на торговой площадке GGSel. Положительная сторона данного метода — нам не придется давать данные от учетной записи.
Находим раздел PlayStation, карты пополнения нужного региона на маркетплейсе. Вновь смотрим отзывы, рейтинг и количество продаж у продавца.
Совершаем оплату, после чего получим код пополнения кошелька. Вводим его на сайте PlayStation или на самой консоли в PlayStation Store в разделе Redeem Codes and Gift Cards.
После зачисления средств покупаем игру в PS Store.
4. Как купить The Witcher 3 на Nintendo Switch
Цифровая версия
Чтобы приобрести игру для Nintendo, необходимо сменить регион на самой портативке и купить Ведьмак 3 через иностранный Nintendo eShop.
На картридже
Картриджи с The Witcher 3 продаются в локальных магазинах, а также их можно заказать на онлайн маркетплейсах.
Переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!